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jueves, 19 de mayo de 2011

BlenRig, sistema para artista Blender


Los artistas 3D que utilizan el software de Código Abierto Blender disponen de una serie importante de herramientas que se integran con Blender. Una de ellas es BlenRig, un sistema de auto-rigging y skinning, como se denominan las técnicas en la jerga, que permite acortar el tiempo de diseño.

BlenRig fue desarrollado por mi amigo Juan Pablo Bouza (www.jpbouza.com.ar), es una poderosa herramienta de auto-rigging y skinning, que permite acortar radicalmente el tiempo de desarrollo de personajes 3D.
A partir de un personaje ya modelado por el artista Blender BlenRig le permite acortar todo el proceso de rigging y dejar listo el personaje para la animación. Proceso que de otro modo sería mucho más largo.
Más información sobre BlenRig en: http://jpbouza.com.ar/wp/blenrig/?lang=es


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