Etiquetas

martes, 22 de marzo de 2011

Firefox 4 disponible para descargas


Mozilla publicó la versión 4 de su popular navegador, como se había anunciado. Incluye nuevas y espectaculares características.

Tal como había sido anunciado por la Fundación Mozilla, hoy martes 22 de marzo vió la luz la más reciente versión del navegador web Firefox, 4.0.
Desde hace tiempo Firefox se ha convertido en un lider del segmento de navegadores web, junto con Google Chrome y Opera, luego de quitarles terreno al restrictivo Internet Explorer (que sólo corre en ciertas versiones de sistemas de Microsoft).

  • Entre las características más destacadas que señala la fundación Mozilla:
  • Alto Rendimiento: Firefox 4 resulta hasta seis veces más veloz que Firefox 3.6.
  • Aceleración gráfica: utilización de WebGL para acelerar la "renderización" de elementos gráficos.
  • Interfaz Mejorada: Cambios y mejoras en el manejo de solapas
  • Seguridad: Incluye opciones anti-phising y anti-malwares, entre otras características.
Una lista completa de las novedades puede leerse en: http://www.mozilla.com/es-AR/firefox/features/

Por ejemplo, los usuarios de Windows XP ya no pueden utilizar Internet Explorer 9. Firefox al igual que google Chrome son excelentes alternativas, ya que están diseñados con la seguridad como prioridad. Y hoy en día tener un navegador actualizado es fundamental.
En junio de 2008 cuando vio la luz la versión 3 de Firefox los usuarios marcaron un record mundial de descargas, con más de 8.000.000 de descargas en 24 hs. A descargar el nuevo Firefox se ha dicho.
Continuar »

viernes, 18 de marzo de 2011

El nuevo Firefox está llegando


Hay gran expectativa por la nueva versión de Firefox, que promete muchas mejoras y novedades. Sería lanzada el próximo 22 de marzo.

Según el sitio cnet.com la nueva versión del navegador Firefox (4.0) estaría disponible para descargas a partir del 22 de marzo.
Esta nueva versión del popular navegador web se vino demorando debido a las numerosas mejoras que pretende introducir. Entre ellas, la posibilidad de que el navegador utilice la capacidad gráfica de las tarjetas aceleradoras de video. Este ha sido sin duda un gran desafío ya que a diferencia de otros navegadores de código propietarios, Mozilla Firefox ha sido desde siempre multiplataforma. Esto quiere decir que hay versiones disponibles para diversos sistemas operativos: Linux, Mac, Microsoft, etc.
En cambio, la nueva versión 9 de Internet Explorer, recientemente lanzada no está disponible para windows XP.
Desde luego crear navegadores multiplataforma y más portables es una tarea mucho más ardua, que sin embargo Mozilla y su comunidad de desarrollo y usuarios han conseguido y superado cada reto.
La versión preliminar de Firefox 4 se encuentra disponible para descargas hace tiempo: http://www.mozilla.com/es-AR/firefox/RC/

Continuar »

Google a la medida de Ubuntu


Google, el buscador lider del mercado tiene algunas variantes orientadas a las búsquedas específicas del mundo Código Abierto y Libre. Una de ellas es googlubuntu.

Google es sin dudas el buscador lider. Buena parte de su éxito se basa en mantener la interfaz de usuario simple, práctica y minimalista y enfocar su poderío en los algoritmos de búsqueda e indexación. Google presenta las cosas simples pero se enfoca en los compligícimos procesos que el usuario sólo percibe a través de los resultados.
Google se ha caracterizado por proveer soluciones específicas para las personas que necesitan buscar resultados específicos acerca de productos de libres y de código abierto. Hace tiempo que existen variantes de google dedicadas a linux o BSD: www.google.com/linux y www.google.com/bsd respectivamente.
Pero también existen otras variantes de google. En este caso, googlubuntu, es una de ellas dedicadas a los distintos sabores de Ubuntu.
Ubuntu, es una de las distribuciones GNU/Linux más populares, porque ha conseguido posicionarse como una de las variantes Linux más amigables para el usuario final, hogareño y corporativo de escritorio y portátiles.
Para acceder a googlubuntu es muy sencillo: www.googlubuntu.com
Para los usuarios que precisen realizar búsquedas relacionadas con el mundo Ubuntu googlubuntu permite refinarlas, ya que aplica los criterios de búsqueda primero a un conjunto de sitios y dominios dedicados a Ubuntu. De esta forma la búsqueda resulta más rápida y directa.

Continuar »

miércoles, 2 de marzo de 2011

(Re)enróllelo usted mismo: toda la innovación que hay allí afuera


Las barreras entre productores y consumidores se están redefiniendo. Crecimos acaso en un mundo en donde estaba bien diferenciado que había grandes corporaciones que se dedicaban a la investigación y a la producción de bienes de consumo para que una audiencia basta y masiva los consumiera. Ese modelo no ha desaparecido, pero diversos fenómenos tienden a indicarnos que los tiempos están cambiando. También hay mucha innovación fuera de los laboratorios. Producción silenciosa talvez, pero dato relevante para pensar todo lo hay de nueva producción en el proceso consumo.

Tendía a creerse que el consumo era un proceso más bien pasivo. El consumidor compraba y usaba determinados productos dándole a los mismos un uso canónico para el dichos objetos habrían sido producidos.
En el marco de ese modelo de producción de bienes para consumo masivo existen grandes empresas que son las encargadas de investigar, desarrollar y probar nuevos productos.
Nadie dice que esto forma parte del pasado. No, por el contrario, continúa vigente pero con algunas alteraciones que dan cuenta de que otros fenómenos se están produciendo. Un campo en el que es posible observar algunas de estas nuevas tendencias -y donde es más evidente la crisis del modelo Grandes (pocos) productores -> Millones de consumidores- es el de la industria discográfica, como se desarrolló y expandió hasta los años '90. Acaso la industria discográfica deba prestar muchísima atención a estos cambios abiertos y en curso, es decir la tendencia "operativa" y productiva de los consumidores.

(Re) enróllelo usted mismo: Toda la innovación que hay allí afuera

En la segunda mitad de los años '80 llegaron unas series televisivas que cautivaban. "Brigada A" ("The A Team") o "Mc Giver" eran algunas de ellas. Parte de ese poder de deslumbramiento debe seguir activo, en tanto, canales televisivos continúan emitiéndolas en ciclos "de revisión" o "retrospectivos" o incluso se produjeron filmes cinematográficos en base a la trama de la serie.
"Brigada A" tenía en cada episodio un momento que a mí me resultaba memorable. En un cierto momento del relato el equipo de Los Magníficos se veía en aprietos tácticos y operativos: el enemigo era en apariencia mucho más poderoso que ellos, en número y en pertrechos.
Entonces, tenían que parar la pelota y repensar la táctica, para ello echaban mano a los elementos que tenían al alcance para construir armas caseras o algún dispositivo que les permitiera revertir la situación de desventaja frente a los malvados y acabar venciéndolos. Mc Giver tenía una estructura similar.
Los Magníficos hacían "hacking" en una de sus posibles definiciones: "romper", desarmar una cosa que existe para crear alguna nueva, o que desempeñe una función alternativa, total o parcialmente "nueva".
Una tendencia en ese sentido es la que parece estar en marcha. El pasado 9 de febrero el New York Times publicó una nota dedicada al tema: "Innovation Far Removed From the Lab", firmadas por Patricia Cohen (http://www.nytimes.com/2011/02/10/arts/10innovative.html?_r=1&partner=rss&emc=rss).
En la nota se destaca el caso de Daniel Reetz, que a partir de desechos y un par de cámaras digitales construyó un dispositivo para escanear libros rápidamente y sin dañar las costuras, a un costo de construcción bajísimo comparado con las alternativas comerciales.
Reetz publicó su desarrollo al modo "científico", es decir, citando sus fuentes y abriendo el desarrollo a la comunidad a través del sitio http://www.diybookscanner.org.
El artículo destaca la antigua creencia de que los (grandes) productores eran los que innovaban y no los consumidores.
Reetz, de 29 años ahora trabaja para el Laboratorio de investigación de Disney.
Según el artículo del NY Times citado, un grupo de investigación dirigido por el profesor Eric A. von Hipel, del Sloan School of Management del MIT ha realizado un extenso estudio de campo sobre este asunto en Inglaterra. El estudio sugiere que las divisiones tradicionales entre el trabajo de innovación y el proceso de consumo se están redefiniendo.
El estudio del grupo de von Hipel se puede encontrar, en inglés, en http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=1683503.
Como también se señala en el artículo del mencionado diario neoyorquino, para el profesor de Administración de Negocios en el Harvard Business School, Carliss Y. Baldwin, lo que resulta sobresaliente de la investigación de von Hipel es la necesidad de repensar las leyes de patentes como también los incentivos gubernamentales para la investigación y la "apertura de códigos".

Algunas de las áreas donde desde siempre los consumidores fueron (re)creadores o realizaban mejoras en los productos fueron por ejemplo los pescadores deportivos, los ciclistas o los andinistas. Normalmente, existía un circuito de flujo inverso, en el que las mejoras y desarrollos de esos consumidores eran adoptados y perfeccionados por los fabricantes de equipos, por ejemplo de pesca o de ciclismo.
Pero sin dudas en una de las áreas donde estos fenómenos vienen observándose desde hace ya algunas décadas es en el dominio del software Libre, de Código Abierto o FOSS (Free Open Source Software). Una de las posibilidades de potenciar los desarrollos y las investigaciones a todos los niveles, fuera y dentro de los grandes centros de investigación, y facilitando el acceso a la investigación en países de la llamada "periferia" es la condición de Código Abierto.
La existencia de productos de código abierto, que no sean meras cajas negras, cuyos principios y detalles de funcionamiento sean accesibles es la condición básica que abre las puertas a que el producto pueda ser reutilizado, rediseñado, modificado o perfeccionado. Pero también abre una infinita posibilidad de que se produzcan muchos nuevos conocimientos.
La ola comenzó con el software, continuó con algun hardware, y de seguro alcanzará a muchos otros productos. Los cambios no son abruptos, pero vistos históricamente pequeñas aperturas terminan siendo grandes cosas. La tendencia está desarrollándose.
Continuar »